ni250hao 发表于 2011-6-15 21:45:42

都是 高人 这个样人 实在 看不懂呀

meidi1509 发表于 2011-6-16 05:50:22

回复 w6020546 的帖子

你那个   选新怪后按你的顺序打死怪物,我的办法是
1、一个编辑框   把编辑框的属性里面的可视设置为假,可编辑设置为假(防止手动的时候误操作)
2、选怪的同时 吧怪物ID弄到编辑框中(编辑框1.内容=怪物ID)
3、编辑框时间中有个内容被改变===这下面就执行一次你技能顺序攻击

也就是说你 每选择一次怪的时候怪物ID都会变的,只要变的,那么就会触发编辑框内容改变的子程序   就会执行一次代码,就达到了目的,

方法二:用两个变量,时钟判断。。。具体自己想下就可以做到了,


注意点:要判断前一个怪被杀死才选怪,否则引起群殴的

沃尔特 发表于 2011-6-16 09:54:06

晕,下过来也看不懂,呵呵,慢慢研究!谢谢分享!

swater07 发表于 2011-6-16 16:29:10

看看学习学习 因该有用谢谢分享

wqwsz 发表于 2011-6-17 05:49:34

看看 O(∩_∩)O谢谢分享

zhoujinliang 发表于 2011-6-19 08:52:14

拿下!学习了!谢谢斑竹!!

zhoujinliang 发表于 2011-6-19 21:57:19

好厉害!学习了@@谢谢了

heyhe 发表于 2011-6-21 21:26:32

顶个,辛苦了,分享精神不错~

abcde5203344 发表于 2011-6-22 11:53:11

这个,,,,,,,,先下载了再说!!!

abcde5203344 发表于 2011-6-22 11:55:27

居然不能下载????搞什么球球啊

黄旭 发表于 2011-6-23 12:43:53

J今天才看到   顶一个 先   下来看看啊   

yingminghai 发表于 2011-6-25 09:49:01

顶到10楼 放源码~ 嘎嘎!!

绝不食言..

zxjfly 发表于 2011-6-28 16:33:56

没有模块,还有就是汇编语言真的是很多年没摸了,头大。。。。。。。。。。

gdmzevo 发表于 2011-7-3 14:55:03

在回覆不了就殺人了.{:1_102:}

zctsy 发表于 2011-7-4 14:21:41

如果把模块一起放压缩包里就更好了。

wqwsz 发表于 2011-7-15 06:26:54

谢谢 太好了 学习学习 \(^o^)/~

zcs6331861 发表于 2011-7-15 10:41:19

源码。支持源码,支持开源

啊连 发表于 2011-7-24 07:36:22

直接源码厉害!好像收费把

lipstoo 发表于 2011-7-24 18:07:22

路过看看再评,看过了才能说话,要不我不知道怎么评价

jinguanghuan 发表于 2011-8-5 10:18:34

源码。支持源码,菜鸟来看看
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 丝路传说选怪捡物CALL完整版~ 无聊放源码