51226177 发表于 2012-7-11 20:04:50

16楼的是二货+SB===2B,鉴定完毕!

ht0404 发表于 2012-7-11 21:36:12

各人有各人的爱好 ,不能说这个不好,肯定有他的好处只是有的人不知道而已

feimeng 发表于 2012-7-12 00:14:05

现在可没人这么练了   要不全力要不全智

8830164 发表于 2012-7-12 00:57:13

现在的装备太好了   不走极端是打不动人的
要么全力 高物攻 杀低物防职业
要么全智 高魔攻 杀低魔防职业
你弄个平衡能杀的过谁 以前的人说平衡要好装备包装才厉害
你动动奶子想想装备好了谁不厉害

19901314 发表于 2012-7-12 01:21:50

8830164 发表于 2012-7-12 00:57 static/image/common/back.gif
现在的装备太好了   不走极端是打不动人的
要么全力 高物攻 杀低物防职业
要么全智 高魔攻 杀低魔防职 ...

犀利 连奶子都出来了{:1_89:}

丝路判官 发表于 2012-7-12 05:24:02

不太清楚进来学习的。。。。。。。。。

8500555 发表于 2012-7-12 08:24:40

LZ 建议你去实践了再来说话

梦里客 发表于 2012-7-12 08:27:09


这种问题已经不用讨论了!!!!!!!!!!

adsl1000 发表于 2012-7-12 09:01:10

是不是 哦我 有个号   2智1力   那是不是很牛逼哦

dzxhpc 发表于 2012-7-12 09:38:03

现在大唐号,PK的确不行,太不平衡了,,,,

yxf007007 发表于 2012-7-12 11:56:11

cczzz 发表于 2012-7-6 21:48 static/image/common/back.gif
血量问题不要人云亦云哦
http://sro.db.mmosite.com/tools/stats.shtml
自己算算把

我算过了,确实有讲究!
前面级低的时候,加1点力,会加10几HP,但是你人物等级越高,每加1点力加的HP就会相应上涨,到了120级,每加1点力会增加105~106HP.
也就是说,1~110级的时候全智,最后111~120全力的话,可以比全智多可能1000左右HP(要算上111~119之间每点力没有105左右的HP的损耗,大概90~100之间)
大家自己去那个网页算算就知道了,但是不知道物理、魔法平衡怎么样!

7400421 发表于 2012-7-12 11:59:13

summerxian 发表于 2012-7-10 20:04 static/image/common/back.gif
16楼的朋友,脑子有问题啊,你不喜欢DT号,你就不玩,没人拉着你,我们就喜欢玩DT号,垃圾不垃圾是看个人的 ...

支持。。。。。。。。。。。

8830164 发表于 2012-7-13 18:36:48

前面级低的时候,加1点力,会加10几HP,但是你人物等级越高,每加1点力加的HP就会相应上涨,到了120级,每加1点力会增加105~106HP.
也就是说,1~110级的时候全智,最后111~120全力的话,可以比全智多可能1000左右HP(要算上111~119之间每点力没有105左右的HP的损耗,大概90~100之间)
大家自己去那个网页算算就知道了,但是不知道物理、魔法平衡怎么样!




不要想多了,想复杂了,血量与等级的关系大,与你多少级到多少级加多少力量没有关系,数值都是固定的,你自己可以降级来研究(我的110将到10级了----压点);不走极端是不行的,你的攻击平衡会受影响直接影响到攻击力。马上就要出 R 了,那时会是怎么的风云变幻,在决定走怎样的路

8830164 发表于 2012-7-13 18:37:54

本帖最后由 8830164 于 2012-7-13 18:46 编辑

yxf007007 发表于 2012-7-12 11:56 static/image/common/back.gif
我算过了,确实有讲究!
前面级低的时候,加1点力,会加10几HP,但是你人物等级越高,每加1点力加的HP就 ...

不要想多了,想复杂了,血量与等级的关系大,与你多少级到多少级加多少力量没有关系,属性点和血蓝数值都是对应等级固定的(比如:120的主智力号40级的时候+力量 和 100级的时候再+力量 升到120的时候血量还是一样的,这样大家能理解了吧,数值到最后是固定不变的,不管你什么时候加),你自己可以降级来研究(我的110将到10级了----压点);不走极端是不行的,你的攻击平衡会受影响直接影响到攻击力。马上就要出 R 了,那时会是怎么的风云变幻,在决定走怎样的路

回收站 发表于 2012-7-13 20:42:14

这样的加法就算放在以前也是很少的   血是差不多但 PK起来就差远了打人不痛不痒的

179294058 发表于 2012-7-16 11:01:37

16那个别在那吹牛逼! 拉出来跟小刀干一下!戳死你

yxf007007 发表于 2012-7-16 11:46:50

8830164 发表于 2012-7-13 18:37 static/image/common/back.gif
不要想多了,想复杂了,血量与等级的关系大,与你多少级到多少级加多少力量没有关系,属性点和血蓝数值 ...

没看明白你说的。
我的意思是,你得有大号带小号,升到很高级(比如100级),但是属性点先不用,等到100级了再点力量(这时候有大概300点属性点),那样300点全力量的话比起每升一级就点力量的HP多。因为属性点在级低的时候加的HP少,级高的时候加的HP多。
这样操作有一定难度,因为必须要有高级号带,自己升级的话不加属性点可能攻击防御不够,升级困难。

8830164 发表于 2012-7-17 01:13:29

yxf007007 发表于 2012-7-16 11:46 static/image/common/back.gif
没看明白你说的。
我的意思是,你得有大号带小号,升到很高级(比如100级),但是属性点先不用,等到100 ...

没有你想的这么好,要是这样谁不会代号上去。   不管多少级 不管留多少属性点   加完后    到了相同的等级 血量还是一样这是有比例的   而不是高级加血多 低级加血少      
比如:都升到 120    ,不管之前你多少级开始加属性点,到了 120 属性点都加完血量完全一样。
自己可以试验:带 2个号 到 20级很容易吧 10级也行一个号 每级都加 , 1个号到10级再加   你自己看结果吧

yxf007007 发表于 2012-7-17 19:35:10

8830164 发表于 2012-7-17 01:13 static/image/common/back.gif
没有你想的这么好,要是这样谁不会代号上去。   不管多少级 不管留多少属性点   加完后    到了相同的等级 ...

好吧,那就是之前那人给的链接里面的算法不对。
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