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攻守平衡 难得的佛烈山

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发表于 2009-12-3 14:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
烈山一门的生存力较差,而这个职业以速度和距离为生命,颠覆了传统意义上的血量生存模式。如果烈山被个近身职业秒了,太正常了,这时要自问一下操做和问下队友。

  佛烈山,顶!

  亮点一:20秒减速目标60%的眩光2!关键是无需蓄力,高速中远程随手打出!距离有了,生存力就有了,这时要跑要追由你定了。 如果想出杀招,蓄力也成为可能!

  亮点二:一次清两个有利状态的远程超级旧梦--梦梧桐2!敌人在追来的时候,佛烈山无需任何风险就把目标扒得干干净净。 众所周知,没有状态的合欢就是少侠,其它职业对状态的依赖也随着飞升越来越大。 这样一个慢悠悠向佛烈山追来的无状态少侠, 在笔者看来就只能胜任一个使命: 箭靶子

  亮点三:对比仙魔烈山强化过的飞升动物招唤,佛烈山飞升动物宝宝提供的无敌更有价值。这种无敌不知什么时候出,你不知道你的对手更不知道。关键问题在于,距离是不能给一个烈山完全的生存保障的,因为你的对手还有其它的烈山,在对战一个烈山或者有远程致命杀伤能力的职业,这种随时可能出现的无敌状态有较大的实战价值。相对而言,笔者并不太看重仙魔烈山强化招唤带来的禁食\和两秒有效的"必然的致命一击"。 因为我相信一点: 我的杀招什么时候出,绝不能由我的宝宝说了算。

  亮点四: 20秒内十次清空目标真气的退魔2。 说心理话,必须佩服按着大兰追小狐狸的对手,这种心理承受力值得肯定,但做法不值得推荐,特别是在只有40%的速度,全身状态被不停的清呀清的情况下,追不追得上另说,关键是追上去做什么?

  相对来说,普遍认为佛烈山杀招的镇龙,其威力现在不好判断。但笔者认为,杀招必须以能有效发出为前提,如果烈山在目标满状态高速度追来时站在那里憋劲,然后看到有经验的目标打开了无敌又不得不放弃重新开跑而损失了来之不易的距离,这样的杀招只能算“自杀招”

  给经典区的老玩家补充一点建议,我们不存在无号可玩的情况。完美对技能和平衡的做法大家都清楚,一方面,改你吃饭的招牌技能是从来不商量的,我们的投入在半年后的某次更新,甚至是某种装备的推出后都可能一夜不见;另一方面,完美对于YF多了的做法非常独到,就是推个什么什么洗符让玩家再来一次。

  只有一点肯定,神族未来开放的任何一个职业都肯定更牛B,因为这符合完美延长游戏生存期和圈钱的各项利益要求。 所以,至少再挂一个可以飞升的五重神族任何职业,继续观望。 目前的九黎和烈山,笔者觉得九黎使用更好些。
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