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双开宠物
是这样地 其实说起来很简单 关键就在于传送上 开始说了 在和田带除了猴子以外地宠物
骑马传送到墩黄 在传送过程中会有一定地
几率把猴子卡在 和田 如果卡住了 当你到墩黄地时候 是看不到宝宝地 而且 你会发现原来
在右下脚地 宠物栏也消失不见了
就想从来 也没有开过 宠物一样 但是你打开自己地 人物包地时候 去点这个宝宝会发现 点
不开 但是你 去点预先准备地 新宝宝地时候
(猴子)就可以把他点开 现在不是有一个宝宝了吗? 然后就可以去找回被卡住地宝宝 方法就
是 传送回 和田 当你回和田地时候你会发现 有
2个宝宝 同时挂着你地名字 在你身边 就是这样用2个猴子地 困难点就是在 和田传诵地时
候卡住除猴子 以为地 一个宝宝 要注意地是
不能同时开2个 一样地 宝宝 方法是绝对没有问题 .
★★★这是一种,还有一种是这么带的.这个方法简单★★★
在敦煌洞里面,两个猴子一起召唤.(把你原来的那个收起来).两个猴子,放到键盘里的快阶键
盘里,同时一起点.掉线了.你就成功了...没掉线.继续召唤.
掉线后.再上线,把那个不亮的点一下.就出来了.然后找个地方传送一下就行了.
罗马版各职业切换武器后可以保留状态的技能,以及PK解析
罗马版各职业切换武器后可以保留状态的技能归纳:
1、 术士:
⑴ 、黑暗魔法系列(包括火焰,毒素,腐烂,诅咒气息,黑暗烈火,毒素侵犯)
这一系列的诅咒效果在切换下术杖后是继续作用在怪物身上的(除非人物死亡效果就消失),攻击力计算为人物总体魔法攻击,比如我拿1级术杖下了两个诅咒怪物持续掉血为50,切换上42牧杖掉血变为220仍然保留持续掉血效果(切换法杖和琴等武器效果也一样,罗马武器有隐含属性,术杖对于黑暗魔法系列有加成效果,用42术杖伤害会更高);
⑵、 毁灭系列(包括精神磨灭,魔法磨灭,意志磨灭,勇气磨灭)
这一系列的弱化效果和黑暗魔法一样切换武器后效果继续作用在怪物身上,可以拿术杖使用技能后换法杖等武器攻击(据说魔法磨灭和勇气磨灭两个状态一下之后打在怪物身上魔法伤害可以提高一倍,本人没玩法师只是参考其他玩家提供资料,等高级法师们验证效果,术士打巨怪和组队怪时很好的大家组队不要嫌弃这个职业);
⑶、术士杀戮的血之陷阱(技能只开放到60限制了这种绝对伤害技能的发挥,可惜!可惜!不然这个技能绝对的法师杀手);
灵魂极限的眩晕,血雾视线(只作用于玩家);暗之雾的睡眠,束缚治愈(可作用于怪物和玩家,用在怪物身上我没发现有什么效果,用在玩家身上可以延缓吃药很有用,特别是对付牧师的300秒痊愈分配加血);
游吟诗人:
和谐之声的行军进行曲(大家最熟悉的提高移动速度)
旋律的诱惑旋律(勾引怪物成为同伙)
不和谐音的噪音(也是换下琴保留效果,防御怪物主动攻击,我用在术士身上可以怪堆里穿梭,对领队怪物和巨型怪物无效果要小心,一般的组队怪都是有用的不用怕);
牧师:
神圣治愈术的生命之圆(早期16秒持续加血,可以和后期的痊愈分配同时作用在人物身上,时间短不是很喜欢用,切换下牧杖可保留效果)
神佑的痊愈分配(牧师最实用的技能300秒持续加血切换武器保留效果,使用一次全组人都能加上状态,还有个不懂是不是BUG,我用了痊愈分配之后新加进来的组员也会自动得到这个状态,前提是大家都在25米有效范围内)
天赐术(牧师非常好用的加防技能,也是切换武器不消失,持续时间15秒,恢复时间60秒,多个牧师同时使用效果可以叠加)
神圣祈祷的圣语(30秒免疫所有状态,也是切换武器不消失,就是可惜时间好短才30秒,恢复时间却需要1分钟);
战士:
单手剑的盾牌挥舞(10级就可以出)和盾牌碾压(60的终极技能我是不会去加了,只学1级的盾牌挥舞就够用,能弹怪就行),(需求物品盾。只要拿上盾的职业都可以使用的技能,不需要一定拿单手剑,象牧师和术士都可以用,不过物理攻击低不能依靠这两个技能对怪造成什么伤害,主要是80%的近身弹怪效果对于全智血少的职业来说实在是太好用了);
新号.浪人+牧师.修法及以后PK打法..
好久没写关于职业方面的贴子了..已经做好了长篇大论的准备..
关于前期压技能点.我就不多费话了..过去有段时间论坛里老讨论那东西.相信大家也有所了解..
我压的不多..只压了40多W技能点.按照我的加法.后期应该不会对技能点望穿秋水.吼吼.
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浪人(一百):
单修浪人技能到一百需要12W技能点.
单修弩技能到一百大约需要30W技能点.
单修匕首技能到一百需要35W技能点.
满级之前主修弩..先把浪人学到一百.弩技能跟着上.然后再把匕首加满.
这样算来.前期压的技能点加上1-100打怪得的技能点.浪人系技能就没问 题了..
我们这是简装版的浪人.所以有些娱乐用的技能可以不用修.会省很多技能点的哟..
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牧师(88或100):
此主题相关图片如下:
名字我也叫不上来了.就学如上图这些.
左一:TC(大救星技能)
左二:长效回血技能.
左三:圣语(防状态用的)
左四:单体快速加血技能
右四:单体快速加血技能
右三:群体快速加血技能
右二:无视防全力牧必杀技
右一:无视防全力牧必杀技
最下面一排的状态技能..技能多就学.不多就不要学了.下面一排加满要60多W技能
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战士(0或者12)只修一级盾击(一会会在PK中提到)
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浪牧满级以后的PK打法
在牧师没加的时候.
浪人还是老实一点.用匕首+状态隐身去偷袭.
(注意在出招的同时把"风之步"也一并开起.防止对方在三招之内不死自己逃生用.如果有可能逃的话)
在隐身的同时如果看到对方有单独站在外围的法师或者自己确信能用弩打死的敌对的话.用换弩加状态.攻之..如果被发现.换匕首+风之步..逃之.(个人感觉比较好玩)
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在学了牧师之后(咳.我们把前面无聊的刷点一并略过)
你就可以不用偷偷摸摸了.可以偶尔大摇大摆站在城外空地上了.
别忘了给自己加上牧状态.TC技能不能随便加.是救星啊.
只加上长效加血技能及圣语还有个穿轻增加防御的技能.
如果学了牧师下面一排技能的.还可以给自己加个魔防物防状态.
嘿嘿..现在没人敢单独动你了..
有TC的时候.换牧加TC然后换匕首加状态出门就割*吧..
不要太急于求成.有时会事得其反.
TC消失的时候.就如上所说给自己加好状态.帮队友加血或者用无视防技能偷偷的打上几下.定会重伤对方.(无视防技能加满大约固定伤害一W多两个无视加起来.秒个大唐法师应该可以了)
别忘了前面我们还提到了12级的战士技能.盾击..如果自己被群P而无法抽身的话.除了TC之外还有盾击技能..有80%机率把对方击退或钝化掉.是避风头技能哟.
如果自己技能点多..可以不用修这个战士技能.把牧修到一百.也挺爽.
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浪人还有一个特长.就是盯罗马法师.
浪人有一技能."标记".对符罗马法师有效果..
比如在打职业的时候.看到对方有罗马法师死了.你就去复活点"接待他"
.等他一出来马上给他插上标记..这样可以随时看到对方动向.
用此方法.我曾把一个罗马法师主力逼的拿牧杖加状态加血去了.咕呵呵.很有成就感
.
如果说完美的及强大的攻击就是最好的防御的话.
那么罗马法师出招慢.就是他最大的弱点.
所以等你知道对方在哪个位置的时候.你可以在他稣械耐?泵氲羲??
个人感觉浪牧双修趣味性更强.操作性更灵活..PK手法也多样化
感觉棒极了.
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还有一些PK技巧等待大家去研究哈..如果上述有什么不当的地方.请大家指出来.一起研究..
只研究别骂街哟..
钥匙的补充
我来补充一下钥匙那里:
试炼钥匙
1。金钱:76000SLB
2。炼金药(饰物)
3。HP恢复结晶(小)
4。召唤怪物(3只怪物一次)
5。受到箱子攻击(伤害非常小)
6。第10套武器装备(星星装备也会出或者是+5的垃圾装备)
挑战钥匙
1。金钱:110000SLB
2。炼金药(防具)
3。MP恢复结晶(小)
4。召唤怪物(怪物4只一次)
5。受到箱子攻击(伤害非常小)
6。第10套武器装备(月亮装备也会出或者是+6的垃圾装备)
英雄钥匙
1。金钱:400000SLB
2。炼金药(武器)
3。元气恢复结晶(小)
4。召唤怪物(怪物5只一次)
5。受到箱子攻击(伤害非常小)
6。第10套暗金武器装备(或者是+7的垃圾装备)
技能总和分配
以后各等级,各职业的技能分配。
全力大刀:
100级: 100枪 100火 30冰 70雷
110级: 110枪 110火 20冰 60雷
120级: 120枪 120火 (20冰 40雷)(60雷)
130级: 130枪 120火 50雷
140级: 140枪 120火 40雷
150级: 150枪 110火 40雷
全力小刀:
100级: 100剑 100火 30冰 70雷
110级: 110剑 110火 20冰 60雷
120级: 120剑 120火 60雷
130级: 130剑 120火 50雷
140级: 140剑 120火 40雷
150级: 150剑 110火 40雷
全力弓:
100级: 100弓 100火 30冰 70雷
110级: 110弓 110火 20冰 60雷
120级: 120弓 120火 60雷
130级: 130弓 130火 40雷
140级: 140弓 120火 40雷
150级: 150弓 110火 40雷
全智剑盾(纯法):
100级: 100火 100雷 100冰
110级: 110火 110雷 80冰
120级: 120火 120雷 60冰
130级: 130火 120雷 50冰
140级: 140火 120雷 40冰
150级: 150火 110雷 40冰
全智剑盾(剑法)(推荐1力:4智)和偏智弓:
100级: 100雷 100剑 100冰
110级: 110雷 110剑 80冰
120级: 120雷 120剑 60冰
130级: 130雷 130剑 40冰
140级: 140雷 130剑 30冰
150级: 150雷 130剑 20冰
偏智平衡枪
100级: 100雷 100枪 100冰
110级: 110雷 110枪 80冰
120级: 120雷 120枪 60冰
130级: 130雷 130枪 40冰
140级: 140雷 140枪 20冰
150级: 150雷 130枪 20冰
全智弓
100级: 100雷 100弓 100冰
110级: 110雷 110弓 80冰
120级: 120雷 120弓 60冰
130级: 130雷 120弓 50冰
140级: 140雷 120弓 40冰
150级: 150雷 120弓 30冰
以上均为个人看法,实际加法还要看自己爱好。
怪物攻击防御形式
丝路传说怪物攻击类型和形式
长安怪物攻击类型及形式
稻*精 Lv1 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
大眼鬼 Lv2 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
大眼魔 Lv3 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄鼬妖 Lv4 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄鼬怪 Lv5 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
旋龟 Lv6 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
旋龟首领 Lv7 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物理/魔法
石狮 Lv8 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
石碑灵 Lv8 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
金石狮 Lv9 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
石碑怪 Lv9 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
腐蚀的树精 Lv10 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
树精 Lv10 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
飞贼小兵 Lv11 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
飞贼弓箭手 Lv12 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
小猛虎 Lv13 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猛虎 Lv14 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
飞贼杀手 Lv15 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
飞贼 Lv16 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
黑虎 Lv17 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
白虎 Lv18 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
虎女 Lv24 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
西域敦煌怪物攻击类型及形式
黄河妖 Lv19 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黄河怪 Lv20 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼族虫 Lv21 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
魔族虫 Lv22 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
匈奴鬼兵 Lv23 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
匈奴元鬼 Lv24 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:物理
鬼生马 Lv25 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼炎马 Lv26 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
火药小土鬼 Lv27 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
土鬼 Lv27 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
土鬼头目 Lv28 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
火药土鬼 Lv28 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
刑天护卫 Lv29 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
刑天 Lv30 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
土鬼咒师 Lv30 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
土鬼魔人 Lv30 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
黑蛇蝎 Lv31 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
蛇蝎 Lv32 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
血魔花 Lv33 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
血蜂 Lv33 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
血沙花 Lv34 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
蜂 Lv34 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
黑漠强盗 Lv35 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黑娲 Lv35 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
黑漠射手 Lv36 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理
红娲 Lv36 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
黑漠杀手 Lv37 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
黑漠盗贼 Lv38 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
血蝎 Lv39 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
赤蝎 Lv40 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
乌*奇 Lv40 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
赤眼魔 Lv41 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
鬼眼魔 Lv42 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
马蜂 Lv43 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
和田地区怪物攻击类型及形式
野猿 Lv44 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猴王 Lv45 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理
鬼生花 Lv46 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:物理/魔法
金丝蛛 Lv47 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
毒沙蛛 Lv48 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
猿人 Lv49 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
金猿人 Lv50 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
紫雪妖 Lv51 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
灰雪妖 Lv52 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
青面蛛 Lv52 防御形式:普通 攻击类型:被动 攻击形式:物理
白面蛛 Lv53 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
蓝冰战士 Lv54 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
灰冰战士 Lv55 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
女冰战士 Lv56 防御形式:魔法 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
灰色女冰战士 Lv57 防御形式:魔法 攻击类型:被动 攻击形式:魔法
巨型青面蛛 Lv57 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:物理
巨型白面蛛 Lv58 防御形式:物理 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
白毛巨人 Lv59 防御形式:物理 攻击类型:被动 攻击形式:物理
猛犸雪人 Lv60 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:物理
冰神之女 Lv60 防御形式:普通 攻击类型:主动 攻击形式:魔法
塔克拉马干怪物攻击类型及形式
沙克伦Lv:61 防御形式:物理防御 攻击类型:被动 物理攻击
艾帝武Lv:63 防御形式:魔法防御 攻击类型:主动 物理/魔法攻击
黑暗卡拉Lv:65 防御形式:普通防御 攻击类型:被动 物理攻击
死亡卡拉Lv:67 防御形式:普通防御 攻击类型:主动 物理攻击
魔眼Lv:68 防御形式:魔法防御 攻击类型:被动 物理/魔法攻击
鬼眼Lv:70 防御形式:物理防御 攻击类型:主动 物理/魔法攻击
尼亚士兵Lv:71 防御形式:物理防御 攻击类型:主动 物理攻击
尼亚守卫Lv:73 防御形式:物理防御 攻击类型:被动 物理攻击
尼亚狙击手Lv:74 防御形式:普通防御 攻击类型:被动 物理攻击
尼亚猎人Lv:76 防御形式:魔法防御 攻击类型:主动 物理/魔法攻击
尼亚法师Lv:77 防御形式:魔法防御 攻击类型:主动 魔法攻击
尼亚咒师Lv:78 防御形式:魔法防御 攻击类型:主动 魔法攻击
尼亚皇家守卫Lv:79 防御形式:物理防御 攻击类型:主动 物理攻击
尼亚将军Lv:80 防御形式:物理防御 攻击类型:主动 物理攻击
路亚汉 Lv:80 物理防御 主动 物理攻击
洛克山怪物攻击类型及形式
Lv:70 翎羽土著战士 物理防御 被动 物理攻击
Lv:72 阿尔亚黑鹰 魔法防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:73 翎羽土著卫士 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:75 邪恶山羊 普通防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:76 恶灵山羊 魔法防御 主动 物理攻击
Lv:78 石像鬼 物理防御 被动 魔法攻击
Lv:80 石像鬼守护者 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:82 安蒂诺克 普通防御 被动 物理/魔法攻击
Lv:83 安特洛普 物理防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:85 石像鬼狩猎者 普通防御 被动 物理攻击
Lv:87 石像鬼攻击者 魔法防御 主动 物理/魔法攻击
Lv:88 洛基 普通防御 主动 魔法攻击
Lv:90 魔人撒旦 普通防御 主动 物理/魔法攻击
由于我还是小号,90到100的我到时候自己整理下。
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