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丝路这游戏从05年开始接触到 感觉画面 风景很好 玩到现在12套东西需要什么才可以得到 大家也知道的了 新出的13套也需要从12套那里升级过来 感觉太不合理了 罗马职业技能栏已经满了 基本没什么新意了 团体合作依然很不错(也不排除到时加好横拉栏 再新加入技能书本) 罗马感觉像是过度型的一个种族让在新的版本里团队的刷组效率蒙蔽了 双眼 大唐职业是最后的亮点吧!或许能坚持到波斯种族的出现后还有书本出现 古代波斯:是丝绸之路上的一个重镇。盛唐时期,丝绸之路将大唐出产的丝绸、瓷器等源源不断地运往波斯,而对方则回应以珍贵的宝石、矿藏、武器和宗教文化。 波斯人不承认安拉以外的神。他们秉承“一手持刀,一手持可兰经”的伊斯兰教义,为了传播自己的信仰和理想而征战东西方。这个来自于沙漠深处的神秘民族,拥有神托付的力量——精灵。波斯人口中所说的精灵,虽然不是人类,但也是安拉的忠实仆人,他们信奉神,忠于神,能够和同样信封安拉的人和睦相处。 波斯的英雄们不但依靠制作精良的武器与敌人浴血奋战,同时也仰仗精灵的神奇魔力和奇妙的召唤术让敌人束手就擒。对于投降的敌人,他们非常慈祥友善;但是对于负隅顽抗者,他们有着冰原般的严酷。他们凭借着力量、信仰和召唤精灵的协助,东征西战,意欲与大唐、罗马文明并列世界之巅。 波斯角色能够装备的武器包括双刀、双剑、爪、环等;防具方面也有独具特色的重盔甲、轻盔甲和祭祀服等。技能方面,大致有包括防卫术、格斗术在内的武器技能,以及地、水、火、风四种元素的召唤技能。 让在最后的 波斯与大唐盛行 我本人就不挂机了 虽然装备那些从来不用我顾虑之中 我身边的朋友多多少少对丝路这游戏还是留恋 他们继续丝绸之路 而我就等待 波斯的出现了再借他们的号望望未来的丝路是怎么样子的 此等烦心的事我也不必去理会了 游戏不是玩到老玩到死 玩游戏不一定要往死里玩... 每一个人在深夜里都都有着思考着这样那样的事 归根到底 人总是要离开的 有时想到真的很可怕
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