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[游戏攻略技巧] CF狙击浅谈,半夜无聊写写,希望对大家能有些帮助吧,随便喷

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发表于 2010-3-14 10:09:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cf狙击浅谈
说到CF里面的狙击,就不得不从CS里面的狙击说起,因为本人也是从CS打起来的,还曾经是一名半职业的Cser,也曾拿到过全国第二的战绩(当时第一名是广州队,当年中国WCG的CS比赛项目只有一个名额,所以那次得了个万恶的第二名之后,战队就解散了,我也就是那时候开始放弃这个让我爱恨交加的CS了…….对了,我当时的ID叫T.T,如果有记得我的,不管是记得好,还是记得坏,我都要谢谢你)。
话说远了,一提到CS我总是废话比较多,也许回忆太多了吧,说正经的了。今天的主题就是狙击。
CF的狙击相比CS要求更高了很多,对,你们没有看错,是更高了。这是我使用这么长时间以来最深切的感受。
首先,CS的狙击1.1版打脚致命就不说了,1.3版用手枪跳起来开枪准心不偏也不说了,就说说到了1.5版还能继续使用的一项狙击bug,就是“甩枪”。很多人可能只是知道这个名字,然后再想当然的把你认为的技法和这个名字融合一起去,结果就出现了吧里面这么多关于“甩枪”的传说。实际上什么是甩枪,就是准心预先瞄准到敌人可能出现的位置的前方,看到敌人从掩体里面出来之后,向回移动准星,与敌人迎面开枪,这个是“甩”,准星贴墙瞄的都是追枪。而恰恰就是这个动作的不同决定了是不是再利用BUG。不管你信不信,在正规比赛里面这个动作决定了你的战绩,如果你是“甩”,裁判有权判你利用BUG,要不罚分,要不黄盘警告。你要问我原因,很简单,再用“甩”的时候,因为人和准心是相遇过程,速度太快,游戏不能准确判定是否击中,所以判定准心附近敌人死亡。这就是为什么在CS里面敌人并排跑出却被一枪打死的原因。这是BUG,不是枪法,谢谢。你看什么时候CS比赛里面狙击手等点的时候离墙有一段距离了,没有吧,不是他们离墙远了杀不了闪狙的人,而是如果那么杀的话,容易被判罚分!CF里面呢,就不会了,因为配置的提高,游戏的提高,使系统能够判定是否打中,所以在CF里面的“甩”更难一些,因为相遇过程太短,几乎是一瞬间,能打中,算你运气,所以多练练追枪吧,别整天说甩,甩,甩的,你知道什么是甩吗?!
发表于 2010-3-14 17:17:34 | 显示全部楼层
CS1.5版的才可以甩枪,这以行。
发表于 2010-3-19 11:14:07 | 显示全部楼层
教教点技术呗
发表于 2010-3-19 11:28:57 | 显示全部楼层
关键是心理素质...遭遇后冷静才是王道
发表于 2010-3-19 15:14:23 | 显示全部楼层
学习了,经验之谈
发表于 2010-3-20 14:21:40 | 显示全部楼层
cs1.5甩阻才爽.CF甩阻没意思.!
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