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1.游戏F10商城界面的变化.
采用了Aero特效,从浏览 购买 还是外观上都有极大改变.
新套装试穿功能,在窗口右边人物那里 上下滑轮 人物会随之大小.
2.罗马人加状态的设定改变.
以后PK需要小心了.牧师状态和战士状态给人加的时候有要求了.
穿披风的只能给穿披风的加状态(分披风颜色)
穿职业装只能给穿职业的加状态(商贼好像不能相互加)
白名的人不能给粉名,红名的人加状态(除非在一组)
同样道理.职业 皮肤 红名 粉名情况下 是不可以给正常人加任何状态
对于以前习惯的操作已经打架习惯,需要主意这些问题.
3.游戏的恶意PK系统改变(红名系统)
和之前的游戏红名系统不同的是以前你想红杀谁.你会粉名任何玩家都可以攻击你
修改后的红名系统完全颠覆了以前的设定..假如你去红一人.你粉名,你粉这个人
反击你.他也会变粉名.你杀死他后不会增加杀人数和PK指数.不会红名.
除非你是罗马法师 一招秒杀.
如果你真的是罗马法师 而又恰恰一招秒杀.那么恭喜你.你会红名.
这个时候如果有玩家 攻击你.他依旧会变粉名.那么你在杀他.将不会增加杀人数.和PK指
总结为:你打别人你粉名, 你粉名别人打你也会粉名, 粉名杀粉名不变红.红名杀粉名不加杀人数
设计有点和以前的传奇.天堂2类似
最后提醒的是.1-10套 星星 月亮 太阳 11套怪爆的 彗星装备以及武器 红名或者粉名的时候是不掉落的.
而用金币银币换的 不灭 破灭 彗星不灭 破灭 还有洛克装 红名或者粉名情况下均会随即掉落.
请各位小心了.
韩国也慢慢的注重修改游戏的平衡问题了.或许没有多大作用但是慢慢修改 游戏还是值得期待的.对于PK来说 有了很大的改变 恶意PK 从此以后多了
职业.披风.要塞 还多了 红名群殴. |
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