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[游戏攻略技巧] 分析CF中狙击镜灵敏度的问题(转)

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发表于 2010-8-11 06:48:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想关于CF中狙击镜灵敏度的问题,一定困扰着一些追求完美但又有点钻牛角尖,狙击技术很猛,但又想提升到更高层次的人。关于这些问题在百度里一搜一大片,全都是《狙击镜灵敏度调到多少合适?》(这是没玩过狙击的人提的问题)。

  《狙击镜灵敏度是高好还是低好?》(这是对狙击有一点点了解的人问的问题)。

  固定的一个狙击镜灵敏度并不适合所有人太高太低都不好这是只要玩过狙击的人都知道的。稍微玩过狙击的人不会问这样的问题而是会问《狙击镜灵敏度是偏高好还是偏低好?》没错关于狙击镜灵敏度我们只能在“偏高”和“偏低”上作文章。而不是单一的问到底多少合适?高好还是低好?事实证明“鼠标越大准心越稳越准灵敏度越低准心越稳越准”。

  我下面要说的不是站在喜欢低灵敏度的人的立场也不是站在喜欢高灵敏度的人的立场而是单纯的站在一个比较合理的立场上去分析《偏高好还是偏低好》这个话题。一个人用狙击在什么情况下准备开镜射击?

  绝对是你站在掩体后面猜测掩体对面可能站人或者是可能会跳出来人的情况下然后将狙击枪管(还没开镜,所以我也建议鼠标灵敏度也偏低,更稳更容易控制)对准敌人可能存在地方然后以跳狙或者闪狙的形式在出去的一瞬间开镜瞄准

  出现这种情况后你的准心不是在对方身上就是离对方很近所以我个人觉得还是偏低比较比较比较好,没说一定啊,狙击追求快准稳,准,不解释了!
稳,这个解释就多了技术的稳定发挥准心的稳定。技术的稳定发挥咱就不谈了那准心的稳定呢大部分人都是灵敏度越低越稳。

  当然也有一群特殊的人群有些人0的灵敏度还嫌快100的灵敏度还嫌慢,毕竟这些是特殊的人群他们的反应神经可能和别人不一样不是太快就是太慢最后说快如何快对方出来猛的一甩才能快灵敏度要是太高的话可能会甩死从后面偷袭的敌人。

  在沙漠灰中门那个一点点大的门缝里敌人跳过去就那么一点点的时间给你反应想打中敌人只能猛的一甩灵敏度高的话把门打烂了何必公家的东西。

  看了我的文章觉得我说的有道理的可以将鼠标灵敏度和狙击镜灵敏度都调的偏低(别一下调的太低,适应不了,你感觉你的灵敏度稍微有那么一点点低就可以了)CS狙击高手多不?CS狙击镜灵敏度是默认固定的1.2同一个鼠标的情况下CS的狙击镜灵敏度相当于CF的(我也不知道是5还是10)左右反正我的理想是将鼠标灵敏度和狙击镜灵敏度练到CS默认的狙击镜灵敏度左右(注意有的鼠标10的灵敏度比其他鼠标30灵敏度还高)。

  然后开双倍双倍更准缺点就是范围小了点单双倍无所谓不像狙击镜灵敏度偏高和偏低虽然虽然虽然个人有个人的习惯但总有一个要比另外一个好

  上面的理论除了“鼠标越大准心越稳越准灵敏度越低准心越稳越准”是事实以外虽然狙击没强到变态的地步但是我有自己的一套狙击的理论。希望我的文章能对某些还在迷茫中的人们带来一点帮助
发表于 2010-8-16 12:43:52 | 显示全部楼层
低点好 容易打死人 太高不好瞄
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