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相信大家都知道,丝路从开始的两大平衡演变成现在的三大平衡。
之前的两大平衡是:一,攻击与防御的平衡;二,贼与商彪的职业平衡。
目前的三大平衡是:一,攻击与防御的平衡;二,贼与商彪的职业平衡;三,大唐种族与罗马种族的平衡。
至于职业平衡是视每个服务器里的情况而论,我这就不多评论;而大唐种族与罗马种族的平衡,相信从刚开始出罗马时的90版本(此时69级大唐满技能,而此时60级满罗马装备)到罗马热潮(此时大唐罗马都是90满技能90满装备),相信到此时,种族还是比较平衡的!而到100版本,甚至目前的110版本都已经让绝大部分忠实的丝路玩家感觉到种族已经完全失去平衡了,于是大唐渐渐没落,罗马渐渐兴起,于是玩大唐的越来越少,玩罗马的越来越多。
我最最想说的就是目前已经差不多被遗忘的第一大平衡,也就是游戏设计的最基础的最原始的平衡,相信大多数玩家也没注意到目前这一平衡也已失去了!
攻击的效果包括武器等级+技能等级的效果
防御的效果包括防具(与盾)等级+首饰等级的效果
也就是说 武器等级+技能等级=防具(与盾)等级+首饰等级 这一等式成立时,才能算平衡,对吧!
那么我们现在来分析下
追溯到以前80满级版本时,单一种族大唐族。我隐约记得顶级武器(暗金除外)是8.3套武器,也就是72为最高武器,而此时装备跟首饰(暗金除外)我记得也是以72级封顶吧(隐约记得),虽然此时技能是69级满技能,但相对来说还是比较平衡,因为此时暗金稀有,尤其太阳稀有,同时也体现暗金的宝贵性。总体而言,这一平衡在这一阶段是相对平衡。
那么,当丝路走到90版本,再走到罗马的出现,再到100版本这级个阶段都是平衡的,因为,这几个版本的武器装备与技能等级都是与满级同步。而此级个阶段的防具与首饰也是与满级同步,都出现第三套。暗金的稀有性还是能体现出来。
然而,到目前的110版本,却明显的失去平衡,不知道大家是否注意到,目前等级为110级满级,技能也是跟到110级满级。但武器与防具跟首饰却停留再11.1套(彗星与破灭不灭,下面再谈)。我们不妨设武器等级为A,技能等级为B,防具(与盾)等级为C,首饰等级为D。 试想下,A+B=C+D 本来是平衡的,但目前A,C,D都没变,单单B变高了(注意,武器防具首饰为11.1套,是101级就可以用的,那应该技能等级也是101满级才能跟等式同步也才能成立,但目前是110级的满级技能)。于是很明显,现在这一平衡已经偏向于攻击那边去了,换句话说,现在的游戏已经存在高攻击而低防御了,但最最郁闷的低防御只是针对玩家,野外怪的防御却还是很高。
而此时的彗星与破灭不灭神话传说,也是在各个服务器里泛滥,尤其普通彗星几乎比比皆是,完全体现不出游戏的初衷---暗金的稀有性。咱们姑且把这些融入攻击与防御平衡里考虑,破灭与神话同步,不灭与传说同步。当然彗星破灭也与彗星神话同步,彗星不灭也与彗星传说同步。但是银币金币灭国奖章,这些东西来得不易,玩家卖的价格也不低,所以不灭破灭神话传说,这些东西也远远要比游戏打怪爆的原始彗星白装要少,姑且算这些当稀有吧!就算这些情况下,带如平衡公式里去看下,老玩家应该都知道,星星套装大概等于第一套+5的属性,月亮套装大概等于+10的属性,太阳套装大概等于+15的属性,武器防具首饰都一样(注意,这里不精确,因为在精炼上不能说+几,只能说大概),现在11套取消了星星月亮太阳,却来了个彗星,从属性上比较,彗星其实相当于星星,也就姑且算再11.1套上+5吧,普通破灭不灭神话传说,连彗星都比不上,虽然我们不知道11.2跟11.3套的防具首饰几级可以穿戴,也不知道11.2,11.3与目前11.1套的属性差别有多大,但我们至少可以想出11.3套的防具首饰一定不只是11.1的基础上+5而已,再说说最高级装备彗星不灭与彗星传说吧,这是在彗星基础上再+4,也就是相当于在11.1的基础上+9而已,就当是月亮差不多吧。
别忘记,虽然此时彗星泛滥,彗星不灭彗星传说可是稀少,所以在A+B=C+D这里,A的彗星武器,C的彗星防具,D的彗星首饰,都无法达到与110同等级的地步,唯独B技能是110级的,所以等式还是无法平衡。
我们再回到游戏中看看实际情况,现在满街的彗星武器,是外表可以看到的,彗星防具与首饰是外表看不到的,现在101级玩家拿彗星+7法杖,打在110级玩家+7彗星装(智号除外)是秒不了,但110级玩家拿彗星+7法杖的攻击却远远比101级的要高,相信出去秒人的机会是大多了。我们回想下,以前90或者100版本时,星星+7武器能轻易秒人吗?答案 是不能,就算秒智力号也不能,因为对方有第3套装备来抵抗星星。目前游戏里,11套的普通装备还是要比彗星的要的,也就说是非人民币玩家还是比人民币玩家多的。
个人设想,只有让技能停留在101级就所有技能都MAX,这样武器是11.1套,装备首饰也是11.1套,技能也是11.1套,就算是彗星武器,相信大多玩家都是不用存在被秒的尴尬局面。
总之一句话就是,目前游戏里攻击大于防御,已经不平衡了! |
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