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.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 窗口句柄, 整数型
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 人物基址, 整数型
.程序集变量 当前血值, 整数型
.程序集变量 当前蓝值, 整数型
.程序集变量 最大血值, 整数型
.程序集变量 最大蓝值, 整数型
.程序集变量 最底物理攻击, 整数型
.程序集变量 最高物理攻击, 整数型
.程序集变量 最底法术攻击, 整数型
.程序集变量 最高法术攻击, 整数型
.程序集变量 人物名称, 字节集
.子程序 __启动窗口_创建完毕
窗口句柄 = 取窗体句柄 (“sro_client.exe”, “CLIENT”, “SRO_Client”)
进程ID = 取窗口进程ID (窗口句柄)
人物基址 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00e89274”), )
时钟1.时钟周期 = 1000
.子程序 _时钟1_周期事件
当前血值 = 读内存整数型 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“468”), )
最大血值 = 读内存整数型 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“460”), )
当前蓝值 = 读内存整数型 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“45c”), )
最大蓝值 = 读内存整数型 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“464”), )
最底物理攻击 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00E88A64”), )
最高物理攻击 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00E88A68”), )
最底法术攻击 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00E88A6C”), )
最高法术攻击 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“00E88A70”), )
人物名称 = 读内存字节集 (进程ID, 人物基址 + 十六到十 (“114”), 100)
_启动窗口.标题 = 到文本 (转换Unicode转Ansi (人物名称))
标签血.标题 = “血:” + 到文本 (当前血值) + “/” + 到文本 (最大血值)
标签蓝.标题 = “蓝:” + 到文本 (当前蓝值) + “/” + 到文本 (最大蓝值)
标签物攻.标题 = “物攻:” + 到文本 (最底物理攻击) + “-” + 到文本 (最高物理攻击)
标签法攻.标题 = “法功:” + 到文本 (最底法术攻击) + “-” + 到文本 (最高法术攻击)
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